刚开始玩游戏的时候,总觉得最应该给自己增加点臂力或体力,到时候就可以大展神威了,后来咨询了《龙印OL》的高手们才知道,原来防御才是一门最要紧的学问。能打不算本事,打不死才是本事。下面就玩家打怪的防御作一个简单的分析:
怪的特点分析:怪的血量一般有一个确定的数值,玩家在上战场之前吃点血药向,五回合一吃。这样如果你所受伤害*5<药的加血量,你就必胜了。所以玩家最重要的是有一个强大的防御。比如,玩家要杀一个每次出600左右血左右的boss,玩家只要吃个+3000的药就可以安心地上战场了。
增加防御的方案:
1、玩家在购买装备时,着重关注里面的加防和加内力的数值。越高越好。
2、玩家如果是橙色套装,看一下武魂加防御的百分比,如果在+5%以上就相当不错了。
3、饰品类的基础属性加血,防具要加加防,没钱的话先强防具。
4、用战绩4000换一个加防的称谓。
5、技能,前期可选“枯荣禅功”,后期可自创技能。
下面我们就这个方案来做一个测试:
(1) 我们先找一个攻击为788-859的怪,我的防是3141。下面是每回合对玩家的伤害值,数据如下:
368 365 374 360 368 386 380 387 372 382 380 360 382 362 379 358 383 372 365 361 360 356 362
统计:
平均值370 攻击力平均值823.5 减少伤害55%
最大值387 攻击力最大值859 减少伤害55%
最小值356 攻击力最大值788 减少伤害55%
(2)我们再找一个攻击为788-859的怪,我的防是3141。我的防为2400。下面是每回合对玩家的伤害值,数据如下:
441 468 462 451 441 453 454 476 455 466 467 473 454 475 465 465 467 454 446 464 477 470 459 451 453 474 468 445 445 450 463 470 454 474 456 478 450 443 446 446 454 454 466 445 458 480
平均值459.3 攻击力平均值823.5 减少伤害44%
最大值480 攻击力最大值859 减少伤害44%
最小值441 攻击力最大值788 减少伤害44%
结论,有心的玩家发现了没,每一点防御都可以减少伤害:同样的一只怪,从玩家的防为2400时的0.018%到玩家防为3141时降低为0.0175%。 照此推算下去,如果面对一个攻击为788-859的怪,玩家的防为8000,就基本上没有伤害了。
所以不管是前期还是后期,玩家都要在防御上多花功夫。不怕刀砍剑刺,只怕穿不破哈~