龙印ol的职业主要有三大类,个人觉得这三大类职业的发展空间都不太一样,因此他们的角色属性都也应该有所不同。下面是个人对各职业的属性加点的不同建议,希望大家瞧着误喷。
一、天尊、夜叉
天尊、夜叉这两个只是叫法不同,但其实都一样。都是天生的斗士,他们的优势在于他们的坚韧的身躯。血量多,防御高。
角色属性加点建议:加力量、闪躲或韧性
二、星君、修罗
他们所持武器分别为月轮、锁链,个人觉得他们比较像攻击类型的打手,精准要求比较高,能瞬间给予敌人于高额的物理伤害。
角色属性加点建议:加技巧、命中或暴击
三、龙神、迦楼
武器为法杖、长剑,有点法师的感觉,闪避高,攻击强,命中也不错。
角色属性加点建议:加闪躲、命中和灵性。
以上只是个人对《龙印OL》三职业的加点建议,思考的原因主要是:第一类为补血型,第二类为斗士型,第三类为法师型。加点是很有侧重的,不知道大家怎么看。