《龙印ol》中对于该如何加点这个问题,每个人有每个人的看法。所谓仁者见仁智者见智,站在不同的角度进行分析得出来的结论都是不一样的。小编,作为一个玩《龙印ol》已经有一段时间的玩家,在这里要说说自己的加点心得,希望能对新手玩家们有所帮助。

《龙印ol》中人物的属性主要有三种,分别是臂力、体力、内力。1点的体力等于12hp,1点臂力等于1点攻击,1点内力等于2点防御。很多玩家在知道臂力是加攻击后会人物应该把点都加在臂力上,臂力高了攻击了自然就高了,那么对怪物的伤害也会高了,刷副本将会相当的给力。其实,小编个人认为把点完全加在臂力上面是不合理的。玩家把点全部加在臂力上时,攻击确实提高了,对敌人的伤害高了这是肯定。可是,我们应该看到另外一个方面。把点都加在臂力后,角色的血量和防御将会相当的弱,如果不能用自己的高攻击一次性就杀死敌人,那么玩家将会陷入被动的局面,玩家很有可能在几个回合后就会被敌人的持久战拖倒。所以,小编的个人看法是综合加点。把点全部加到内力跟体力上也不是好办法,应该综合加点。可以用一半的点来加臂力,一半的点来加内力和防御。这样,攻击力有了,防御有了,血量也有了,综合实力就相对平衡了,在对战也不会吃亏。如果玩家喜欢高攻击的感觉,想把点全部都加到臂力上,那也是可以的,前提是角色的血量和防御能通过其他途径得到补充,不至于被人家拖垮。至于想把点全部加到防御和血量上的玩家,我只想问你们是否不想体验速战速决的快感,是否想在一个敌人身上磨叽很久。
《龙印ol》的加点方式可以有很多,小编的加点心得就说到这里。需要说明的是,小编的加点只是个人的看法。玩家们可以做个借鉴,但也要保存自己个人的见解,加一个最适合自己的点,因为游戏是自己玩的,没有最好的加点,只有最合适的加点!最后,祝玩家们游戏愉快!